疾风之刃以太力技能是以太力系统到目前为止最大的一次更新。其实,疾风之刃在以太力方面更新不可谓不多,今天就让笔者带大家一起去了解一下。
在65版本中,当角色未满级时,以太力上限为3000点。达到65级时,上限为6000点。以太力可以用在这些被动技能的增幅里。以太力被动技能分为两大类:角色基本属性以及属性强化。角色基本属性中有六种选择:攻击力/防御力/生命力/魔力/命中/回避。每个被动技能最多可点至32级,每个技能需求50点以太力,每级成长幅度相同。当把这些技能点至最高时,属性有以下增幅:
攻击力最大增加800点;防御力最大增加480点;生命力最大增加800点;魔力最大增加480点;命中最大增加320点;回避最大增加320点。
右边的属性强化分别为火焰强化/冰霜强化/毒强化/雷电强化/暗强化,每个被动技能最多可点至32级,每个技能需求50点以太力,每级成长幅度为1点,即最高可增加该属性强化32点。
这些以太力技能,笔者推荐优先点出 攻击力,命中,以及角色的该属性强化路线,剩余1200点可以增加防御力或生命力提高角色的生存能力。同时,以太力技能可以重置,重置以太力技能需要消耗1百万金币。
相比之下,过去的以太力系统就显得很不友好了:
早期以太力对角色要求非常苛刻,即使最简单的满级副本,限制角色的最低以太力能力为50。就是说,在达到50以太力之前玩家是无法进入这些副本的,必须吃一种0~50区间的石头才能成长,而获取这些石头的唯一途径就是从废矿副本元玉大宝洞获取。
达到50点后,这种石头将无法继续使用,使用50~250区间的石头方可成长。
从今天的角度来看,这非常繁琐。其后改变获取和限制条件,改为满级副本产出石头,不限制区间。由于当时满级副本进入都有着限制(每个副本每日最多进入两次),以太力点数增长依然缓慢。第三版以太力点数的本不限制次数,但不再产出石头,改为每日任务获取箱子,箱子开出数值较可观的以太力石。扩张65等级版本后,以太力能力解放,获取条件更为方便,以太力可在不同方面随心所欲使用。
疾风之刃以太力历经多次改变,直至今日,以太力技能的出现才使得以太力真正成为能够帮助玩家突破自身的属性。相信在国服的未来不久,以太力技能也将会很快和大家见面。
19游戏网整理报道
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